绿色、免费、好玩的手机游戏、手机应用网站!

所在位置:主页 > 新闻资讯 >

原神首抽建議及各角色簡介 - 深入理解移動技巧

时间:2022-07-08作者:admin
引路人「胡桃」指引著大家少走歪路 放心不是往生路
 
 
鑒於不少新人在問關於首抽或是入坑的問題
所以統合了一遍各角色的心得評價
 
刷首抽後帳號請綁定EMAIL
盜號從開服到現在一直都很昌狂
MHY認定EMAIL為最高權限
切記首抽完成後一定一定要綁定EMAIL盡量避免悲劇發生
 
 

 
 
入坑前不妨先看看PV合不合乎自己的喜好
 
 
 

 
 
這邊建議的角色都是建立於遊戲剛開始闖盪大世界
及稍微評核一下角色讓大家可以參考性價比
而有關角色強度一直都有太多的爭議或評論
原神這遊戲即便不抽任何角色也能全遊戲打通
所以請理性平心看待就可以了
誰又能肯定不會復刻限定角色呢?
 
 
 
人物名字有連結可以查看有關角色的詳細信息
◎限定角色:時間過了就不能再抽出來 不排除復刻可能性
◎常駐角色抽限定角色時有機率歪出來
◎屬性 /  /  /  /  / 岩 草(還沒開放)
◎起首推薦 越高分越推薦起首
◎聖遺物需求(裝備)越高對聖遺物要求越吃重 越難成形
◎命座(突破)實用 / 重要 / 質變 (3命和5命都固定技能等級+3不評價)
◎角色名字有連結可以進一步查看技能及各項資訊
(懶人包推薦越高分起首越舒服 聖遺物越低分角色越快成形)
 
 
 
 
◎常駐角色
起首推薦
◎聖遺物需求:中
◎命座1命實用 / 2命實用 / 4命重要 / 6命質變
       大劍角色人上人能破盾挖礦, 火屬性元素反應人上人, 迪老爺起首誰用誰知道, 而且在開荒時期資源缺乏的狀況下, 單練迪老爺絕對能讓起首的各位體驗極其舒服
       老爺貴為開服體驗最強人物, 也是最早被研究和挖掘的角色之一, 各種攻略層出不窮, 所謂樹大招風, 只能站場的輸出方式經常處在風浪尖上, 但在多人連線不能切換角色的情況下, 老爺的價值又會有怎樣的變化呢?
 
 
 
 
◎限定角色
起首推薦
◎聖遺物需求:中
◎命座1命實用 / 2命重要 / 4命實用 / 6命重要
       火屬性元素反應人上人, 可莉手感是到現時為止最獨特的一位, 輸出要求需要正確的手法和準確的時機, 只有多練習才會慢慢適應和發現可莉的潛在能力, 近戰法師的代表
       因為其獨特的攻擊方式和技能組合, 可莉在隊伍通常是作為短其大爆發或是上火元素的染色工具人, 配合不同的隊伍會出現不同奇效
       蘿莉的體型注定跑步和攀爬速度最慢最消耗體力, 對開荒來說是硬傷, 但可切換隊友解決逛街問題
 
 
 
 
◎限定角色
起首推薦 (視個人使用情況減低0-2星)
◎聖遺物需求:高
◎命座1命重要 / 2命實用 / 4命實用 / 6命實用
       1.3版本最新的角色, 火屬性元素反應人上人, 但個人並不建議胡桃開荒, 胡桃不開技能沒傷害, 開技能自殘當前血量30%, 被動技能更是需要血量壓至50%以下才會觸發, 對遊戲不熟識的萌新, 或剛開始遊戲連補師都沒拿到的情況下, 很容易暴斃完又暴斃, 嚴重影響遊戲體驗, 而且技能CD時間必需要切換其他隊友進行互補, 亦即是硬性綁定隊友也需要練度和裝備, 不太適合作為開荒之用
       但只要能配合好隊友練度又高, 隊友開盾能解決胡桃暴斃的問題, 在短時間的輸出爆發內誰與爭鋒? 也是核彈流派的潛力股!
 
 
 
 
◎常駐角色
起首推薦
◎聖遺物需求:低
◎命座1命重要 / 2命-基本不拿來輸出 / 4命重要 / 6命-基本不拿來輸出
       莫娜定位為輔助, 基本不會在開荒上有太大貢獻, 但特殊的跑步方式讓莫娜在趕路可能有所奇效, 由其是渡河過海
       所謂鐵打的輔助流水的C, 雖然不適合開荒, 但莫娜是現在唯一也沒有下位替代的核彈或增傷的鐵輔助, 常常會在各種隊伍出現她的身影, 簡稱大嬴家!
 
 
 
 
◎限定角色
起首推薦
◎聖遺物需求:中
◎命座1命重要 / 2命實用 / 4命-打元素反應可能負增益 / 6命實用-不能切人質變
       所有遠程都有顆近戰的心, 公子就是所有武器都擅長唯獨有顆弓箭的心, 唯一不擅長使用弓箭就硬是要用 ─ 所以玩家全程近戰沒在跟你射的
       技能雖然有CD但大世界怪物都是一波一波的來, 所以在探索大世界時這缺點並不是缺點, 比較要注意的是在開技能近戰狀況時不能切人否則會進入CD, 所以為了進一步把缺點壓下會再配合雷屬性隊友打水雷反應, 需要隊友的配合, 還能讓敵人彊直破盾及範圍輸出, 爽快又舒服! 而且公子也是刻彈流派的創始者, 後期可以試試看不一樣的核爆快感! (已確定v1.4復刻)
 
 
 
 
◎常駐角色
起首推薦
◎聖遺物需求:低
◎命座1命沒太大作用 / 2命-基本不拿來輸出 / 4命小實用 / 6命小實用
       77是全遊戲最補的補師, 在初期怪物不硬能亂殺時會度過得很舒服, 但到中期開始就會慢慢發現正因為太補而造成極端的溢補狀況, 技能沒啥傷害CD也長, 敵人幾乎不可能砍死你而你也只能慢慢刮死對方, 在競速和低壓的環境下就是原罪
       抽限定角色歪77命座就是人見人哭的"鬼見愁", 總會有歪出來的可能性, 體型也是逛街最慢的蘿莉, 總結下來個人不太推薦77起首
*PS: 現環境可能沒太大作用, 以後如有長期高壓環境可能會翻身, 角色也很有魅力
 
 
 
 
◎限定角色
起首推薦 (手機玩家因操作問題請自行減少0-4星)
◎聖遺物需求:高
◎命座1命重要 / 2命實用 / 4命實用 / 6命重要-視操作或環境情況重質變
"一箭下去世界就安靜了  如果沒有 ─ 請再補一箭      by全體玩家"
       椰羊拿的不是弓箭, 是火箭炮, 典型的數值用力過猛角色, 比較難處理持盾敵人, 但幸好官方會送一名水屬補師芭芭拉, 可以靠冰水元素反應使敵人凍結解決問題
       正因為太強, 瞄準射下去就完事, 簡單到弄壞手感, 會讓人突然不適應正常的輸出角色, 知道有多可怕了吧? 要說開荒的缺點就是椰羊需要的聖遺物副本是最後期最難的本, 取得套裝聖遺物有難度
 
 
 
 
◎限定角色
起首推薦
◎聖遺物需求:低
◎命座1命重要 / 2命重要 / 4命實用 / 6命最大傷害質變
       大劍人上人, 唯一一位物理系五星主C角色, 點按E技CD快傷害不俗, 點E儲滿長按E更是清場方便, 而且贈送的凱亞麗沙芭芭拉都能有非常優秀的隊伍配合
       優菈的點按長按E讓手感變得很舒服, 然而Q技特點也讓優菈變得兩極分化, Q技暫時為止(v1.5)有全遊戲最高的大數字傷害, 但缺點是充能慢並且在危急時不能立即解決危險, 首刀傷害非常低, 更需要儲力7秒鐘才能將核彈傷害最大化, 期間不能切換隊友不然立即把儲力層數效果爆發掉, 要離補這方便的缺點在組隊上有一定的需求, 對於開荒來說稍有不便
 
 
 
 
◎常駐角色
起首推薦
◎聖遺物需求:高
◎命座1命重要 / 2命-雙雷隊伍實用 / 4命實用 / 6命重要
       刻晴是開荒最舒服的角色之一, 長距離位移在探索大世界幫助非常大, 攻擊快手感皆, 在遊戲初期體驗很快樂, 但現階段唯一也是最大的缺點: 雷屬性很多情況下限制了刻晴的發展
       刻晴到現在強度的爭議還是很大, 而在我個人使用的體感和分析數據的心得是, 刻晴極端吃技術操作/武器/聖遺物/環境/隊伍, 可以說是缺一不可, 而且練度夠的刻晴一管體力能否殺死敵人對角色的整體評價和舒適度有極大關係, 正所謂最好的防禦就是攻擊, 當敵方攻擊你時就要有觸覺地使用"普攻小位移/技能位移/大技無敵時間"去邊閃避邊反擊, 用最少的體力消耗造成最大的輸出傷害! 刻晴也可以利用技能位移至高空中使用下墜攻擊讓持盾敵人短時間不能格擋也是獨一無二的手段 (PS: 登龍劍技巧以後再分析解說)
 
 
 
 
◎常駐角色
起首推薦
◎聖遺物需求:低
◎命座1命重要 / 2命實用或重要 / 4命重要 / 6命實用
       風屬起首很重要, 隊伍組成有雙風角色會增加跑速和減低體力消耗, 加上主角第一屬性就是風, 所以只需要再搭配一位風屬角色就可以了
       我個人就是首抽單琴開局的, 她擁有獨特的單手劍攻擊模組, 在遊戲初期資源缺乏的情況下也不需要佔用太多, 而且還能回復全隊血量, 也可以把站在懸崖邊的小怪吸過來避免掉落物散落飄零, 遊戲體驗非常良好, 也是常駐池最保值的角色
       琴是開服被嚴重低估的角色, 全能戰士能打能補能控能輔能打斷, 技能風壓劍即便到現在很多場合也是MVP, 因為CD短能控場高傷害還能讓敵人造成兩段跌倒傷害, 而跌倒傷害是根據敵人血量的%數扣減, 還有不合理的打斷能力打斷敵方施法, 維持全隊血量兼具高額傷害, 所以需要補師時琴就已經可以隨時組隊上戰場了
 
 
 
 
限定角色
起首推薦
◎聖遺物需求:低
◎命座1命-沒什麼作用 / 2命實用 / 4命重要 / 6命質變
       風屬起首很重要, 隊伍組成有雙風角色會增加跑速和減低體力消耗, 加上主角第一屬性就是風, 所以只需要再搭配一位風屬角色就可以了
       開服首位限定角色, 開荒極其舒服, 控場聚怪極其舒服, 飛高高極其舒服, 沒有溫迪就是混身不舒服
       作為風魔法師的溫迪, 無論從開荒到遊戲後期體驗都非常可怕, 各種遙言指出下個版本v1.4可能會是首位復刻的限定角色(已確定v1.4復刻), 各大玩家一忍再忍就為了盼望溫迪的來臨, 高輸出能控場聚怪還能高頻率觸法元素反應, 已經被質疑過無數次太強做壞
 
 
 
 
◎限定角色
起首推薦
◎聖遺物需求:中
◎命座1命實用 / 2命實用 / 4命實用 / 6命質變
       風屬起首很重要, 隊伍組成有雙風角色會增加跑速和減低體力消耗, 加上主角第一屬性就是風, 所以只需要再搭配一位風屬角色就可以了
       能在空中使用技能的角色, 長距離快速突進, 對開荒趕路體驗非常優秀, 唯一要注意的是開大技會持續耗血, 但和胡桃不一樣的是即便不開大技也能造成可觀的傷害, 所以請選擇適當的時機再進行大技爆發吧
       魈也是一位很吃隊伍配置的角色, 高機動高爆發, 但缺點也很明顯, 幾乎沒有抗打斷能力, 所以經常會發生開大技跳高時被敵人輕輕一敲就從高空飄零散落, 請擅用配合好其他角色的開盾功能把魈的能力發揮到極至, 相信會發現新天地
 
 
 
 
◎限定角色
起首推薦
◎聖遺物需求:低
◎命座1命實用 / 2命質變 / 4命小實用 / 6命重要-解鎖主C
       老一句話, 風屬起首很重要, 隊伍組成有雙風角色會增加跑速和減低體力消耗, 加上主角第一屬性就是風, 所以只需要再搭配一位風屬角色就可以大世界暢遊了
       萬葉就兩個字形容─舒服, 技能CD快可以小跳大跳亦能空中跳, 動作絲滑流暢還能實行聚怪功能, 絕對能令大世界行走的體驗進一步提升
       萬葉作為副C本身可以說不需要太依懶聖遺物, 單單是聚怪功能和雙風能力就已經證明了他的能力, 而且主要屬性需求為精通, 能進一步提升隊伍整體屬性的傷害, 也不會跟主C搶裝備, 幾乎能配合所有隊伍, 鐵打的輔助流水的C, 懂的都懂!
 
 
 
 
◎限定角色
起首推薦
◎聖遺物需求:中
◎命座1命重要 / 2命實用-多人連線質變 / 4命重要 / 6命實用-對背水角色可能負增益
       岩王爺男女通吃, 掰灣了無數男人, 在呼聲最高之時終將降臨, 然後就沒有然後了, 各課佬大佬數據佬奮不顧身拯救他們/她們的所愛, 也只能激起盪盪的小浪花, 正當無助絕望之際, 無數玩家登高一呼, 無課微課重課各行各路各佬攜手合作, 終於成功為了所愛得到平反, 岩王爺高高站於玩家們的心中, 屹立不搖!  (這是v1.3版本前可歌可泣的故事)
       岩屬性建議觸發組隊共嗚, 要求最少兩名岩屬性角色在隊伍, 所幸新手池必送4星岩女僕, 對過度時期是不錯的體驗
       鐘離獨有的超大範圍挖礦, 那厚實讓人心安的無縫護盾, 基本是無條件削減敵人全抗性, 大技範圍大高傷兼具石化控場, 就一個字! 但岩屬最大的缺點在於幾乎破不了敵人岩屬性以外的護盾, 所以隊伍通常會配備相對應的破盾角色
       套用很多人所說的話:「鐘離你可以不用, 但只要你用就回不去了」, 如果上面說溫迪有無數人盼望, 那鐘離就是無數人冀望他的復出
       鐘離為岩隊雷打不動的核心角色, 還能隨便穿插游走在各種隊伍, 能給護盾能控場能輸出能輔助, 其能力不言而喻!
 
 
 
 
◎限定角色
起首推薦
◎聖遺物需求:高
◎命座1命幾乎無用 / 2命重要 / 4命-某些角色實用 / 6命實用
       岩屬性建議觸發組隊共嗚, 要求最少兩名岩屬性角色在隊伍, 所幸新手池必送4星岩女僕, 對過度時期是不錯的體驗
       阿貝多是爭議最大的角色, 別問, 問就是岩屬性事多, 後面會結合個人的使用經驗和觀察分析各種論壇貼子整理出些許心得, 希望對各位有所幫助
              阿貝多不建議起首, 雖然下限傷害高, 原因有以下幾點:
              1. 後台輸出定位, 需要配合隊友
              2. 聖遺物需要獨立獨行的防禦主屬性, 其他角色連過度都幾乎用不上
              3. 技能剎那之花打不出傷害判定並不會觸發其效果, 固某些狀況會很痛苦
              4. 技能召喚物會被打碎, 某些場地更不能施放
              5. 技能需要防, 大技需要攻(2命額外需要防), 少於2命只能選一項能力
       阿貝多節奏混亂是因為碰上了鐘離事件後第一位限定角色, 加上同為岩屬性, 而且個人猜測官方當時在嘗試變化命座機制, 所以阿貝多出來後就是四不象, 由於傷害來源不太需要攻擊力, 剛推出時最強武器還是爛大街單手劍, 造就了各種"阿貝多檢垃圾聖遺物就夠用"的錯覺, 雪上加霜的是阿貝多更需要運用獨特的輸出手法來爭取其最大化傷害, 其結果可想而知, 出現了非常多投資巨大但收益極差的情況, 傷害打不出來, 資源也浪費了
       而最近v1.3新來的胡桃, 在配隊組合方便為阿貝多平反了一波, 阿貝多大技能夠疊加精通效果, 對元素反應傷害收益非常巨大, 而且其後台輸出的機制與胡桃隊伍亦能進行互補, 但即便如此, 到現時為止爭議還是沒有終止過
       阿貝多實際情況是非常吃資源, 等級/武器/極品聖遺物缺一不可, 配隊上限制也很大, 唯一的共識就是鐘離搭配阿貝多就是版本答案雙岩隊, 典型1+1大於2的隊伍組合
       總上所述, 阿貝多限制非常多, 所以這邊並不建議開荒去使用他了, 但就像胡桃的出現一樣, 誰又能預測將來的效果呢?
       最後, 雙岩真的很快樂, 真的!
 
(*PS: 6樓我已經貼出阿貝多數據了請自行參考)
 
 
 
 

 
 
無論是任何的數據評測或是建議
都會根據BOX的不同而有所改變
這篇建議只是單純讓新入坑的玩家有個初期方向
慢慢玩下去自然也會有自己一套獨特的見解
就像是開頭所說的這篇文章只是我個人的心得
任何角色都可以開心玩下去
選擇自己喜歡的才是最重要
遊戲就是要玩得快樂

 
  • 游戏热度榜
  • 软件热度榜