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天堂 W精煉"地/水/火/風屬性追加傷害+1"對法術

时间:2022-07-08作者:admin
1/26新出了藍色的發射體法杖,可以附加屬性傷害,
實測後在pvp時不論法術或者發射體普攻都沒用,但pve時應該是有效果的
 
在洗藍飾品精煉屬性時,剛好洗出兩個 水 屬性追加傷害+1,
 
想到之前巴友分享的:【心得】天堂W,武器附魔傷害測試
屬性追加傷害在物理傷害計算時,能額外增加傷害,
 
故想驗證看看對發射體法杖普攻與攻擊法術的影響。
 
懶人包:
精煉屬性追加傷害,對 發射體法杖普攻 與 攻擊法術 的傷害,
PVP時都沒有幫助...但PVE時應該有效果。
 
試驗體:49等騎士物防16|魔防39|面板無任何傷害減免與屬性抗性
攻擊方:53等全智法|智力40|魔法增幅25|魔法傷害29
 
一、發射體法杖普攻測試

+8水晶法杖 +8水晶法杖-水屬傷害+2
次數 136 次數 132
最小值 46 最小值 46
最大值 81 最大值 108
截尾平均傷害 50.15 截尾平均傷害 50.33
傷害值 發生次數 發生比例 傷害值 發生次數 發生比例
46 32 23.53% 46 26 19.70%
49 34 25.00% 49 36 27.27%
51 34 25.00% 51 35 26.52%
54 28 20.59% 54 26 19.70%
69 3 2.21% 69 1 0.76%
76 3 2.21% 73 1 0.76%
81 2 1.47% 76 1 0.76%
      81 3 2.27%
由實測數據,可以看出屬性追加傷害對發射體法杖普攻的影響,
並不像物理傷害一樣會額外加上去,而是近乎沒有效果。
 
1/26更新,將新的光輝之杖,附加水屬性傷害+3後,
一樣對玩家進行普攻傷害測試如下:

+5光輝之杖100下普攻測試
魔法增幅24
魔法傷害42
+5光輝之杖100下攻擊測試
魔法增幅24
魔法傷害42

水屬性傷害+3
截尾平均值 60.91 截尾平均值 60.19
最小值 57 最小值 57
最大值 97 最大值 85
傷害值 發生次數 傷害值 發生次數
57 21 57 31
60 30 60 37
62 25 62 16
65 20 65 16
90 1 85 3
93 2
97 1
由實測數據,就算是武器附加了屬性傷害,在PVP時對發射體法杖普攻還是沒有效果
 
1/26這次測試了一下PVE的效果,
由於附加了3點的水屬傷害,所以找了波諾斯妖魔戰士來做測試,
因為她血多很多,計算擊殺每隻所需刀數比較不會因為傷害浮動而失真,
測試成果如下:

 
+5光輝之杖(無屬性傷害) +5光輝之杖(水屬性傷害+3)
單純用發射體法杖普攻,
擊殺波諾斯妖魔戰士所需普攻次數
第1隻 127 118
第2隻 125 121
第3隻 123 127
第4隻 122 120
第5隻 128 119
第6隻 126 117
平均 125.17 120.33

由實測數據,武器附加了屬性傷害,PVE時擊殺怪物所需的普攻次數有明顯減少,
故屬性傷害在PVE時應該是有效果的
 
二、光箭(無屬性)傷害測試


光箭 光箭-水屬性傷害+2
次數 138 次數 135
最小值 74 最小值 74
最大值 126 最大值 129
截尾平均傷害 81.56 截尾平均傷害 81.61
傷害值 發生次數 發生比例 傷害值 發生次數 發生比例
74 4 2.90% 74 4 2.96%
76 15 10.87% 76 15 11.11%
79 30 21.74% 79 31 22.96%
81 29 21.01% 81 26 19.26%
84 41 29.71% 84 36 26.67%
86 12 8.70% 86 12 8.89%
89 2 1.45% 89 6 4.44%
114 1 0.72% 114 1 0.74%
118 1 0.72% 118 0 0.00%
121 2 1.45% 121 1 0.74%
126 1 0.72% 126 1 0.74%
      129 2 1.48%
 
由實測數據,可以看出屬性追加傷害對無屬性攻擊法術-光箭的影響,
如同發射體法杖普攻一樣,也近乎沒有效果。
 
1/26更新,將新的光輝之杖,附加水屬性傷害+3後,
一樣對玩家進行100發光箭傷害測試如下:

+5光輝之杖100下光箭測試
魔法增幅24
魔法傷害42

無附加屬性傷害
+5光輝之杖100下光箭測試
魔法增幅24
魔法傷害42

水屬性傷害+3
截尾平均值 90.76 截尾平均值 90.59
最小值 83 最小值 83
最大值 145 最大值 142
傷害值 發生次數 傷害值 發生次數
83 5 83 3
85 8 85 8
86 2 88 23
88 16 90 19
90 25 92 29
92 20 95 11
95 11 97 3
97 5 124 1
127 1 132 1
135 4 135 1
138 1 142 1
142 1 94 0
145 1
由實測數據,就算是武器附加了屬性傷害,在PVP時,對法術傷害還是沒有效果,
至於PVE由於法術傷害浮動較大,不太好測試,就當作應該有效吧...
 
三、強化寒冰氣息(水屬性)傷害測試

強化寒冰 強化寒冰-水屬性傷害+2
次數 43 次數 44
最小值 168 最小值 168
最大值 289 最大值 282
截尾平均傷害 187.46 截尾平均傷害 184.14
傷害值 發生次數 發生比例 傷害值 發生次數 發生比例
168 1 2.33% 168 3 6.82%
170 1 2.33% 170 3 6.82%
173 1 2.33% 173 3 6.82%
175 3 6.98% 175 3 6.82%
178 4 9.30% 178 5 11.36%
180 3 6.98% 180 3 6.82%
183 5 11.63% 183 3 6.82%
185 3 6.98% 185 1 2.27%
188 3 6.98% 188 5 11.36%
190 6 13.95% 190 3 6.82%
193 1 2.33% 193 3 6.82%
195 3 6.98% 195 0 0.00%
198 2 4.65% 198 4 9.09%
200 1 2.33% 200 1 2.27%
203 1 2.33% 203 2 4.55%
208 2 4.65% 208 1 2.27%
210 1 2.33% 282 1 2.27%
274 1 2.33%      
289 1 2.33%    
因精鍊的是水屬性追加傷害,故特別測試了水屬性的魔法,
看會不會有不一樣的效果,
但由實測數據,可以看出屬性追加傷害對水屬性攻擊法術-強化寒冰氣息的影響,
如同前面的測試一樣,也近乎沒有效果。
 
不負責任小結:
精鍊的屬性追加傷害,在PVP時,對發射體法杖普攻、攻擊法術都沒有影響。
至於PVE的狀況,由於PVE打怪看不到傷害的實際數字,
手上也只洗到兩點屬性追加傷害,
就算用掛網數小時的效率來測試,也會因為諸多變數而失真。
 
總之對法師來說,
屬性追加傷害除非拿魔短/瑪娜敲怪的時候,才可以補點傷害,
但還是建議選擇如MP恢復、魔法命中等屬性比較有幫助。。
 
以上內容由Line天堂W-法師交流群-膩膩(馬普勒7-心甜)整理編輯,
希望能對大家有幫助,也歡迎加入法師交流群一同討論。
 

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