1.首先選用擅長短距離或一哩的馬娘
2.跑法適性無論是ABCDEFG還是Z,都選用領頭跑法(初期培育其他距離的馬娘也適用)
紅色圈選處可以改變跑法
3.訓練採2速1力的方向去培育,其他能力不用管
以上
嗯?太水了嗎,那就多補充一些,用最近被虐得很慘的烏菈菈來做示範好了
首先找個不錯的玩家加好友,白嫖.......呃........我是說花點金幣做一件你情我願的交易
另一匹我是用初始G級的爆走櫻花妹
再來是白嫖一個好友的支援卡,嗯,這次真的是白嫖
我有更多SSR卡,不過為了消除卡片上的差距,只放一張綠色惡魔
所以卡面比我強的理論上都辦得到(不過某大奶好像對這次培育幫助不大.....)
初始的能力如下:
綠色惡魔在的時候可以減少體力消耗,出門事件也可以回體加幹勁消除部分負面狀態,很好用
由於選適性差的跑法會影響技能發動率,所以我就這次不學技能了,看看領頭跑法效果如何
領頭的好處是:減少被前方烏龜娘卡爛的機率,有時你速度再高也沒用,真的被卡好卡滿
訓練如一開始所說,2速1力去培養,沒體力就回,不要去賭失敗機率,穩穩提升
短距離馬娘不需要持久力跟意志力,領頭跑法又不需要智力,所以很好養
URA杯決戰賽果:
看來還行
不過有馬杯就真的沒辦法,除非你選擇逆天改命
滿滿技能點,此時可以吃到最多靈感加成
不過前面能學還是盡量學啦,增加通關率,畢竟發動率不是0,也有些必定發動的技能
初期支援卡爛到爆可以考慮使用領頭跑法,直接放棄智力